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游戏和模拟是一个快速发展且令人兴奋的产业。游戏不仅是科技产业中增长最快的部分,也是娱乐产业中增长最快的部分。游戏不仅仅是娱乐——许多行业都使用游戏和模拟技术,从医疗和企业培训到宣传、广告和应急响应模拟。该学位向学生介绍了探索游戏和模拟开发的新兴技术领域所需的技能。完成该学位的学生将学习数字和桌面游戏创作、网页开发、动画、3D建模和编程的基本技能。选修课程让学生有机会进一步探索他们感兴趣的领域,如编程、3D建模、手机游戏和其他主题。
学生可以转学该学位,以完成巴尔的摩大学(UB)的游戏和模拟学士学位。有关具体要求,请参阅UB衔接计划,并参见www.studygaming.com.咨询游戏顾问选择选修课并讨论转会选择。
按此查看基金会/分配课程以符合通识教育课程的要求。
以下为全日制学生的建议课程顺序;兼职学生应该复习节目指导指南而且向顾问咨询。
*英格兰101年/英格兰101,如有需要英格兰102年/英格兰103年,或课程选修。
** AAS课程要求一门3学分的艺术或人文通识教育课程。
‡选择一个:CMSC 100,CMSC 135,CMSC 140,CMSC 201,CMSC 203,CMSC 204,CMSC 206,CMSC 214,CMSC 220,CMSC 222,CMSC 224,CMSC 226,CMSC 230,CMSC 234,CMSC 240,CMSC 141,CMSC 266,225年科技,276年科技,或277年科技.转学到布法罗大学的学生应该选择一门将要转学的编程课程。详情请咨询游戏顾问。
†课程选修课列表:尖刺外壳201,ARTT 100,ARTT 102,ARTT 103,ARTT 105,ARTT 200,BSAD 101,120年提出,ccj 110,CMSC 100或更高,英格兰190年,gd 116,gd 121,gd 134,gd 135,gd 216,gd 218,gd 234,gd 242,gd 285,嘘116,嘘117,嘘200,嘘201,数学117或更高,174年音乐,184年音乐自然科学实验室或非实验室分布,NWIT 101或更高,101年菲尔,190年菲尔,201年菲尔,102年心理学,101年波里,105年波里,211年波里,SOCY 100,225年科技,273年科技,276年科技,277年科技,282年科技,TVRA 140.
毕业要求60学分。巴尔的摩大学将接受最多63个学分的转学,因此转学到UB的学生可以选择额外的选修课程,总共63个学分。成绩在B或以上的学生CMSC 226可以放弃在布法罗大学同等的高级课程。由于转学学校可能要求某些课程,考虑转学到布法罗大学或其他大学的学生应该审查任何适用的转学协议,并与游戏顾问会面,计划选修课。
‡选择以下任一编程课程:CMSC 100,CMSC 135,CMSC 140,CMSC 201,CMSC 203,CMSC 204,CMSC 206,CMSC 214,CMSC 220,CMSC 222,CMSC 224,CMSC 226,CMSC 230,CMSC 234,CMSC 240,CMSC 141,225年科技,276年科技,或277年科技.转学到布法罗大学的学生应该选择一门将要转学的编程课程。详情请咨询游戏顾问。
完成本课程后,学生将能够: